动画的原理是利用人人的视觉暂留现象。当在播放下一张图片之前人眼中的图片没有消失,并且这些连续播放的图片在对象的运动中具有关系时,它将产生视觉效果,其中图形内的对象不断变化或移动。
一个完整的三维动画制作可以分为三个部分:前期制作、动画片段制作和后期合成。每个阶段包括几个步骤:
预制片是指在使用计算机前对动画进行规划和设计,包括编写剧本、分割镜头、造型设计、场景设计;
动画片的制作是指通过计算机中的相关软件制作动画片段,制作过程是造型、材质图、光线、动画、摄像机、渲染等,这是三维动画的特点;
三维动画的后合成主要包括之前制作的动画片段和声音,根据分割镜头脚本的设计,以及非线性编辑软件的后期制作,最后生成动画视频文件。
三维动画人物的设计制作过程一般可分为以下几个方面:
根据剧本划分镜头,进行角色形象设计和绘制;
根据所述镜头创建三维情节板;
根据人物形象,在三维软件中准确创建三维人物模型;
根据该脚本,建立了颜色、纹理等三维字符模型.
根据故事情节,建立人物行为模型;
根据镜头的故事和时间动画每个角色模型;
执行动画场景照明设置以渲染氛围;
设定动画特效;
后期合成配音、背景音乐、音效、字幕、动画等,完成角色动画制作。